bazy załadowane, dwa auty w dziewiątej rundzie! Gdybyś był menadżerem baseballu, co byś zrobił? Johna McGrawa? Joe McCarthy? Możesz także zostać legendarnym menedżerem baseballu.
„Victory Baseball Team” to gra symulacyjna zarządzania drużyną baseballową, w której gracz staje się menedżerem baseballu, aby przydzielać zarządzanie składem drużyny, wydawać rozkazy podczas meczów i pozyskiwać nowych graczy za pomocą zebranych zasobów.
Sprawdź swój potencjał jako przyszłego menedżera baseballu w „Victory Baseball Team”!
* Funkcje
1. Proste zasady gry (nie musisz dużo wiedzieć o baseballu).
2. 5 poziomów graczy według ich wyników
3. Łącznie 6 lig poziomu trudności
4. System kart baseballowych oferowany w zależności od wyników i rekordów drużyny
5. Świetna symulacja realistycznych meczów baseballowych
6. Setki atrakcyjnych postaci i realistycznych ruchów
7. Szczegółowe dane graczy na temat ich umiejętności
8. Zabawny i interesujący komentarz podczas gry
* Opis poleceń
Gra generuje różne sytuacje w oparciu o umiejętności każdego gracza w baseball. Wybierając jedno z czterech podanych poleceń, menedżer baseballu może zwiększyć prawdopodobieństwo najlepszej sytuacji. Wybór polecenia menedżera będzie miał ogromny wpływ na wynik gry.
- „Po prostu zrób to sam” (pałkarz/miotacz)
Pozwól graczowi grać sam. Wyniki zależą tylko od umiejętności graczy.
Wskazówka) Używaj tego przez większość czasu i używaj innych poleceń tylko w określonych przypadkach, ponieważ częste używanie innych poleceń powoduje zmniejszenie ich efektów.
- "Pełny rozmach, Go homer!" (Hitter)
Pozwól pałkarzowi działać pełną parą. Jest bardziej prawdopodobne, że trafi home run, ale jest bardziej prawdopodobne, że trafi piłkę z pola.
Częste użycie zwiększa prawdopodobieństwo wylatywania piłek z pola.
Wskazówka) Jest to przydatne, gdy możesz zdobyć gola po prostu uderzając muchę z pola.
- „Użyj krótkiego zamachu, aby uderzyć” (Hitter)
Jest bardziej prawdopodobne, że zostanie trafiony, ale jest też bardziej prawdopodobne, że zostanie uziemiony.
Częste użycie zwiększa prawdopodobieństwo uziemienia.
Wskazówka) Kiedy dwa outy, druga lub trzecia baza jest załadowana, jest to idealny moment, aby to wykorzystać.
Wskazówka) Powolni biegacze mogą prowadzić podwójną grę.
-„Wykonaj pierwsze uderzenie” (Hitter)
Jest bardziej prawdopodobne, że celowo przejdzie, ale jest bardziej prawdopodobne, że zostanie potrącony.
Częste użycie zwiększa prawdopodobieństwo strikeoutu.
Wskazówka) Użyj tej opcji, jeśli chcesz awansować bazy i uniknąć podwójnej gry.
- „Szybka piłka do wybicia!” (Miotacz)
Jest bardziej prawdopodobne, że uderzy, ale jest bardziej prawdopodobne, że trafi home run.
Częste użycie zwiększa prawdopodobieństwo home runa.
Wskazówka) Użyj tej opcji, jeśli wolisz trafić home run, niż zapełnić bazy.
- „Ostrożnie, celuj w róg” (miotacz)
Jest bardziej prawdopodobne, że wyląduje na ziemi, ale jest bardziej prawdopodobne, że celowo zdobędzie bazę na piłkach.
Częste użycie zwiększa prawdopodobieństwo spaceru.
Wskazówka) Kiedy biegacz znajduje się na pierwszej bazie, jest to dobry moment, aby wykorzystać to do podwójnej gry.
- „Zamierzona baza na piłkach” (Miotacz)
Jeśli spotkasz mocnego pałkarza, a bazy są załadowane, jest to dobra strategia dla niego chodzącego.
* Opis umiejętności graczy
- Wytrzymałość (Hitter/Miotcher): Po każdej rundzie pewna ilość wytrzymałości maleje. Gracz, który stracił wytrzymałość, może wykorzystać tylko 50% swoich umiejętności.
- Moc (H): Im większa moc, tym większe prawdopodobieństwo trafienia home runa.
- Kontakt(H): Im większy kontakt, tym większe prawdopodobieństwo bezpiecznego trafienia.
- Run(H): Im więcej runów, tym większe prawdopodobieństwo, że bezpiecznie dobiegniesz do następnej bazy.
- Mental(H): Im bardziej mentalny, tym większe prawdopodobieństwo, że wylosujesz bazę na piłkach.
- Prędkość (P): Im większa prędkość, tym większe prawdopodobieństwo, że uderzysz i odlecisz.
- Ruch(P): Im większy ruch, tym większe prawdopodobieństwo, że wylądujesz i odlecisz.
- Kontrola (P): Im większa kontrola, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że zostanie wylosowana baza na piłkach.
- Mental(P): Im bardziej mentalny, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że trafisz home run.